Constant হলো এমন একটি মান যা প্রোগ্রাম চলাকালীন পরিবর্তিত হয় না। এটি সাধারণত প্রোগ্রামের শুরুতে ডিফাইন করা হয় এবং পরবর্তীতে তার মান পরিবর্তন করা যায় না। Arduino IDE-তে const
কীওয়ার্ড ব্যবহার করে কনস্ট্যান্ট ডিফাইন করা হয়।
const int LED_PIN = 13; // কনস্ট্যান্ট ভেরিয়েবল, এর মান পরিবর্তন করা যাবে না
void setup() {
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(LED_PIN, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(LED_PIN, LOW);
delay(1000);
}
Variable হলো এমন একটি মান যা প্রোগ্রাম চলাকালীন পরিবর্তিত হতে পারে। এটি প্রোগ্রামে বিভিন্ন ধরনের ডেটা সংরক্ষণ ও পরিচালনা করতে ব্যবহৃত হয়।
int counter = 0; // ভেরিয়েবল ডিক্লেয়ার এবং ইনিশিয়ালাইজ করা
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
counter++; // ভেরিয়েবলের মান বাড়ানো
Serial.println(counter);
delay(1000);
}
Variable scope বোঝায় একটি ভেরিয়েবলের প্রযোজ্যতা বা সে কোন অংশে অ্যাক্সেস করা যাবে। এটি দুই ধরনের হতে পারে:
Local scope হলো এমন ভেরিয়েবল যা একটি নির্দিষ্ট ব্লক বা ফাংশনের মধ্যে ডিফাইন করা হয় এবং শুধুমাত্র সেই ব্লকের মধ্যেই অ্যাক্সেস করা যায়।
উদাহরণ:
void loop() {
int localVar = 10; // localVar শুধু এই loop() ফাংশনের মধ্যেই প্রযোজ্য
Serial.println(localVar);
}
বৈশিষ্ট্য:
Global scope হলো এমন ভেরিয়েবল যা প্রোগ্রামের যেকোনো স্থানে অ্যাক্সেস করা যায়। এটি সাধারণত ফাংশনের বাইরে ডিফাইন করা হয়।
উদাহরণ:
int globalVar = 5; // globalVar প্রোগ্রামের যেকোনো স্থানে প্রযোজ্য
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
Serial.println(globalVar);
delay(1000);
}
বৈশিষ্ট্য:
Local এবং Global scope-এর মধ্যে পার্থক্য বোঝা গুরুত্বপূর্ণ, কারণ এটি কোডের কার্যকারিতা এবং ডিবাগিং-এর সময় বড় ভূমিকা পালন করে।
Local scope ব্যবহার করা উচিত যখন একটি ভেরিয়েবল শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট ফাংশনে বা ব্লকে প্রয়োজন হয়। Global scope ব্যবহার করা উচিত যখন প্রোগ্রামের বিভিন্ন স্থানে একটি নির্দিষ্ট ডেটার প্রয়োজন পড়ে।
Variable scope-এর সঠিক ব্যবহার প্রোগ্রামের কার্যকারিতা উন্নত করে এবং প্রোগ্রামারদের জন্য কোডের রক্ষণাবেক্ষণ সহজ করে তোলে।
common.read_more